Digimon Card Game: Neue Errata mit kleinen Textänderungen

Bandai hat heute die Errata-Liste des Digimon Card Game etwas erweitert. Zum einen gab es einen Tippfehler, welcher uns offen gestanden auch nicht aufgefallen ist, zum anderen wurde das Wording einer Karte erheblich verbessert. Die Änderungen sind ab heute dem 5. September 2022 gültig.

Zuerst zum einfachen Teil: Die Karte BT9-067 Raidenmon, um welches man ein ganzes Deck bauen kann, hat einen Schreibfehler auf der Karte: Der On PlayWhen Digivolving Effekt der Karte besagt, man darf ein „Fuijinmon“ als Source darunter packen. Nur gibt es kein Fuijinmon, dafür aber ein Fujinmon. Uns ist der Fehler nicht aufgefallen.

Digimon Card Game Sammelkarte BT9-067 Raidenmon

Hier ist eine Version der Karte ohne den Tippfehler.

Da BT-9 bereits erschienen ist wird es für die Karte keinen korrigierten Reprint geben

Interpretationsspielraum bei BT8-097 Crimson Blaze

Die Option-Karte BT8-097 Crimson Blaze hat es etwas schwerer beim Errata getroffen. Die Karte kam nämlich mit zu viel Freiheit bei der Interpretation des Textes daher. Der Originaltext besagt:

Main Delete all of your opponent’s Digimon with 6000 DP or less. Your opponent can’t play Digimon by effects until the end of their next turn.
Der Security Effekt:
Security Activate this card’s Main effect.

Hier gab es folgende Probleme:

  1. Beim Aktivieren des Main Effekts werden erst alle Digimon des Gegners mit 6000DP oder weniger zerstört. Dann kann dieser keine Digimon mehr durch Effekte spielen. Aber gilt der zweite Teil schon, während der Deletions durch den ersten?
    Diese Frage blieb offen und so konnte dein Gegner argumentieren, dass einer seiner On Deletion Effekte sehr wohl ein neues Digimon ins Spiel bringen kann, da der zweite Teil des Effekts noch nicht aktiv ist.
  2. Es wurde darauf verzichtet den Security Effekt neu auszuformulieren. Das Problem hier ist, dass dieser nur den Main Effekt aktiviert, welcher lautet „Bis zum Ende des nächsten Zugs deines Gegners“
    Wird der Security Effekt aktiviert, so würde der Effekt der Karte bis zum Ende des aktuellen Zugs, des Zugs des Gegenspielers und dann nochmal für die ganze Runde des angreifenden Spielers gelten. Aus der Security hätte man argumentieren können, der Effekt hält 3 Züge, statt nur bis zum Ende des aktuellen.

Diese beiden Probleme wurden nun angepackt. Und so wurde wegen des ersten Problems die Reihenfolge der Effekte geändert: Das Spielen von Digimon durch Effekte wird verhindert und dann erst die des Gegners deleted. Außerdem lautet es nun „Bis zum Ende der Runde deines Gegners“. Diese Formulierung trifft die Wirkungsdauer besser, sowohl als Security-Effekt, als auch in der eigenen Runde.

Digimon Card Game Sammelkarte BT8-097 Crimson Blaze

Hier ist die alte Version der Karte, welche auch nicht nachgedruckt wird.

Beide Spieler konnten hier durch das schwache Wording einen Vorteil für sich herausholen.

Beide Karten sind bereits in unserer Kartenliste angepasst.