Digimon Card Game FAQ

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Deckerstellung

1. Wie viele Karten benötigt mein Deck?

Dein Digimon Deck muss um offiziell gültig zu sein exakt 50 Karten beinhalten. Digi-Egg Karten sind davon ausgenommen. Mit einem vollen Digi-Egg Deck gehst du also mit gesamt 55 Karten ins Spiel.

2. Kann ich die Karte Agumon [ST1-03] und Agumon [BT1-010] jeweils 4 mal in meinem Deck haben?

Ja! Du kannst jede unterschiedliche Karte immer 4 mal in deinem Deck haben. Dabei muss sich nur die ID der Karte unterscheiden, der Name der Karte ist egal.
Wenn eine Karte ein alternatives Artwork hat bleibt die ID identisch.

3. Kann ich Digi-Egg Karten meinem Deck hinzufügen?

Nein! Digi-Egg Karten dürfen nicht in dein Deck. Diese musst du in einem gesonderten Digi-Egg Deck aufbewahren. Dieses darf maximal 5 Karten beinhalten.

4. Kann ich andere Karten als Digi-Egg Karten in mein Digi-Egg Deck hinzufügen?

Nein! Es dürfen nur (maximal 5) Digi-Egg Karten in dem Digi-Egg Deck sein.

5. Kann ich ohne eine Digi-Egg Deck spielen?

Ja! Digi-Eggs sind optional. Da diese aber auch sehr hilfreich sind und nur Vorteile bringen solltest du versuchen alle 5 erlaubten Digi-Eggs mit ins Spiel zu nehmen. Einen Zwang gibt es aber eben nicht.

6. Kann ich die gleiche Digi-Egg Karte 5 mal in mein Digi-Egg Deck legen?

Nein! Auch Digi-Egg Karten dürfen maximal 4 mal mit der selben ID in deinem Digi-Egg Deck vorkommen. Wenn du ein Digi-Egg Deck mit 5 Karten hast, müssen es also mindestens 2 unterschiedliche Digi-Egg Karten sein.

7. Mein Deck hat 45 Karten, meine Digi-Egg Deck 5. Komme ich hierdurch auf die 50 Karten welche zum Spielen benötigt werden?

Nein! Dein normales Deck muss exakt 50 Karten beinhalten. Zusätzlich zu den 50 Karten deines Decks kannst bis zu 5 Digi-Eggs als dein Digi-Egg Deck mit ins Spiel nehmen.

Vor Spielbeginn

1. Kann ich meine Starthand wieder in mein Deck mischen und neu ziehen?

Nein! Zu Beginn des Spiels ziehst du 5 Karten als deine Starthand. Diese kann nicht abgelegt oder neu gezogen werden.

2. Ich habe die Runde Schere-Stein-Papier, bzw. den Münzwurf gewonnen, kann ich nun entscheiden wer mit dem Spiel beginnt?

Laut den offiziellen Regeln welche bei Turnieren zum Einsatz kommen, nein. Als der Sieger des Münzwurfs fängst du als erstes mit deiner Runde an.
Diese Regel hat für Turniere Relevanz. Bei Casual-Spielen können die Spieler natürlich eine andere Vereinbarung treffen um zu bestimmen wer das Spiel beginnt.

3. Zieht man erst die Starthand und entscheidet danach, wer als erstes beginnt?

Nein! Beide Spieler ziehen erst ihre Starthand, wenn entschieden ist wer das Spiel beginnt.

4. Kann ich mir die Karten für meinen Security Stack aussuchen?

Nein! Vor Beginn des Spiels legen beide Spieler die obersten 5 Karten ihres Decks verdeckt auf den Bereich über der Breeding Area. Dies ist der Security Stack. Die darauf liegenden Karten müssen zufällig sein.

5. Ziehe ich in der ersten Runde eine Karte?

Der beginnende Spieler zieht zu Beginn seiner ersten Runde keine Karte. Der zweite Spieler hingegen zieht zu Beginn seines ersten Zuges eine Karte.

Unsuspend Phase

1. Kann ich während meiner Unsuspend Phase auch Tamer enttappt?

Ja! Solange keine Effekte auf den Karten in deiner Battle Area liegen, welche das Enttappen verhindern, werden in dieser Phase alle Karten darin enttappt.

2. Kann ich wählen welche Digimon und Tamer enttappt werden?

Nein! Es müssen immer alle Karten während dieser Phase enttappt werden. Nur zuvor aktivierte Effekte können dies verhindern. Eine Entscheidung hast du nicht.

3. Werden während dieser Phase auch gegnerische Karte enttappt?

Nein! Sofern die gegnerischen Karten nicht einen Effekt wie Reboot haben, werden sie nicht während deiner Unsuspend Phase enttappt.

Draw Phase

1. Kann ich entscheiden, keine Karte zu Beginn meines Zuges zu ziehen?

Nein! Du musst immer eine Karte zu Beginn deines Zuges ziehen, sofern dies nicht explizit durch Effekte verhindert wird.
Hast du keine Karten in deinem Deck und kannst deshalb keine mehr ziehen, endet das Spiel und dein Gegner gewinnt.

2. Wie viele Karten darf ich auf der Hand haben?

Für Handkarten gibt es kein Limit. Du kannst also beliebig viele Karten auf deiner Hand halten.

Breeding Phase

1. Muss ich ein Digi-Egg aufdecken, oder das Digimon in der Breeding Area ins Spiel verschieben?

Nein! Ob du deine Breeding Phase nutzt bleibt dir überlassen. Du bist nicht gezwungen ein Digi-Egg aufzudecken oder die Karte darin zu verschieben, auch wenn du eines von beidem tun könntest.

2. Kann ich ein Digi-Egg aufdecken, wenn bereits ein Digimon oder Digi-Egg in der Breeding Area liegt?

Nein! In der Breeding Area kann immer nur ein Digimon, bzw. Digi-Egg, liegen. Nur wenn der Bereich leer ist kannst du ein neues Digi-Egg aufdecken.

3. Kann ich ein Digi-Egg aufdecken und in der selben Runde in die Battle Area verschieben?

Nein! Nur in der Breeding Phase kannst du ein Digi-Egg aufdecken oder ein Digimon aus der Breeding Area in die Battle Area verschieben. Beides zusammen geht nicht.

4. Kann ich das Digi-Egg oder Digimon in der Breeding Area freiwillig löschen um ein neues Digi-Egg aufzudecken?

Nein! Auch in der Breeding Area kannst du nicht nach belieben Karten löschen.

5. Verliere ich das Spiel wenn das Digi-Egg Deck leer ist?

Nein! Den sogenannten Decktod gibt es nicht bei deinem Digi-Egg Deck. Wenn dieses leer ist kannst du zwar keine neuen Digi-Eggs mehr spielen, aber das Spiel geht weiter.

6. Kann ich während der Breeding Phase Digivolution Karten spielen?

Nein! Während dieser Phase kannst du generell keine Karten von deiner Hand spielen. Dies geht erst in der Main Phase.

7. Werden die On Play Effekte von Digimon aktiviert, wenn ich diese in der Breeding Phase in die Battle Area verschiebe?

Nein! On Play Effekte können nur beim Spielen von der Hand, direkt in die Battle Area aktiviert werden.

Main Phase

1. Kann ich ein Digimon digitieren, wenn ich es erst in dieser Runde gespiel habe?

Ja! Du kannst ein Digimon spielen und in der selben Runde digitieren lassen. Es behält dabei die Einsatzverzögerung.

2. Wenn ich ein Digimon digitiere, im selben Zug indem es ins Spiel gekommen ist, kann es dann angreifen?

Nein! Beim Digitieren gehen keine Effekte verloren und auch die Einsatzverzögerung bleibt bestehen.

3. Kann ein Digimon Angreifen, in dem Zug in welchem es aus der Breeding Area in die Battle Area verschoben wurde?

Ja! Das verschieben des Digimon gilt nicht als Spielen und es hat keine Einsatzverzögerung. Diese würde auch nur beim Aufdecken eines Digi-Eggs bestehen und da man ohnehin dieses nicht noch in der selben Runde verschieben kann, wäre sie ohnehin abgelaufen.

4. Werden Digimon beim Digitieren enttappt?

Nein! Ein Digimon wird beim Digitieren nicht enttappt und verliert auch keine laufenden Effekte. Die Eigenschaften und Effekte des Digimon ändern sich beim Digitieren, aber es ist für den Spielfluss immer noch das selbe Digimon wie davor.

5. Werden On Play Effekte aktiviert, wenn ich ein Digimon digitiere?

Nein! Diese Effekte werden nur aktiviert, wenn das Digimon gespielt wird. Also einfachsten über die Play Kosten der Karte. Das Digitieren aktiviert, wenn überhaupt, nur When Digivolving Effekte.

6. Werden When Digivolving Effekte von Digimon aktiviert, wenn ich das Digimon in der Breeding Area digitiere?

Nein! In der Breeding Area werden generell keine Effekte aktiviert. Auch keine When Digivolving Effekte. Den Digivolutionbonus erhälst du aber dennoch. Das heißt, beim Digitieren ziehst du weiterhin eine Karte.

7. Haben passive Effekte von Digimon in der Breeding Area Einfluss auf das restliche Spiel?

Nein! Hat dein Digimon in der Breeding Area zum Beispiel den Effekt: „Alle deine Digimon haben +1000 DP“, gilt dieser nicht, solange das Digimon nicht in der Battle Area ist. Erst durch das Verschieben in die Battle Area werden diese also aktiv.

8. Eines meiner Digimon hat veränderte DP durch einen Effekt. Was passiert mit den DP wenn ich dieses in ein anderes Digimon digitiere?

Grundsätzlich bleiben Effekte auf Digimon erhalten beim Digitieren. Wurde zuvor also zum Beispiel ein Effekt gewirkt wie: „Wähle ein Digimon, dieses erhält +200 DP bis zum Ende des Zuges“, bleiben die +2000 DP nach dem Digitieren erhalten.
Waren die Effekte auf dem vorherigen Digimon an Voraussetzungen gebunden, die nach dem Digitieren nicht mehr erfüllt sind, enden diese. Gilt zum Beispiel der Effekt „Dieses Digimon hat +1000 DP, wenn es Blocker hat“ und es verliert den Effekt Blocker durch das Digitieren, so endet auch der Effekt.

9. Kann ich eine Karte mit Memory Kosten von 11 oder mehr spielen, wenn der Memory Marker auf 0 liegt?

Nein! Der Marker kann maximal bis zur Zahl 10 auf der Seite deines Gegners liegen. Um eine Karte für 12 Memory spielen zu können, musst du also mindestens 2 Memory übrig haben.

10. Können Effekte von Digimon, Tamern oder Option Karten aus der Battle Area auch auf das Digimon in der Breeding Area aktiviert werden?

Nein! Die Breeding und Battle Area sind komplett voneinander getrennt und Effekte können nicht auf das Digimon in der Breeding Area angewendet werden. Dies gilt sowohl für die eigene Breeding Area, als auch die deines Gegners.

11. Werden On Play und When Digivolving auch aktiviert, wenn mein Zug durch das bezahlen der Karte endet?

Ja! Dein Zug endet zwar wenn der Memory Counter auf der Seite deines Gegners landet, aber nicht bevor alle zuvor ausgelösten Effekte aktiviert wurden.

12. Kann das Digimon in der Breeding Area die Voraussetzungen für Effekte aus der Battle Area erfüllen um diese zu aktivieren?

Nein! Effekte wie „Solange du ein Digimon mit Blocker hast, …“ können nicht ausgelöst werden, nur weil dein Digimon in der Breeding Area Blocker hat. Um die Voraussetzungen von Effekten zu prüfen, werden Digimon in der Breeding Area nicht beachtet.

13. Die Effekte von mehreren Karten des selben Spielers werden zur selben Zeit aktiviert. In welcher Reihenfolge werden diese abgearbeitet?

Der Spieler, welcher die Effekte ausgelöst hat kann hier die Reihenfolge frei bestimmen. Dies kommt zum Beispiel vor, wenn mehrere deiner Karten einen Effekt haben wie „Wenn du ein Digimon spielst, …“. Wenn du dann ein Digimon spielst, entscheidest du selbst welcher der dadurch aktivierten Effekte zuerst ausgelöst wird.

14. Die Effekte von mehreren Karten unterschiedlicher Spieler werden zur selben Zeit aktiviert. In welcher Reihenfolge werden diese abgearbeitet?

Wenn durch die selbe Aktion, Effekte mehrerer Spieler ausgelöst werden, darf zuerst der Spieler welcher am Zug ist seine Effekte aktivieren. Dieser bestimmt also die Reihenfolge der Effekte seiner Karten und der Gegner die seiner. Es wird dann erst die Reihenfolge des Spielers, welcher am Zug ist, abgearbeitet und dann die des anderen Spielers.

15. Können meine Digimon die des Gegners direkt angreifen?

Wenn das gegnerische Digimon getappt ist, dann ja! Deine Digimon können, wenn nicht anders angegeben ist, nur getappte Digimon des Gegners oder diesen direkt angreifen.

16. Wenn ich ein gegnerisches Digimon angreife und der Kampf ausgelöst wird, gilt dies als „Blocken“?

Nein! Ein Blocken findet nur dann statt wenn der angegriffene Spieler ein Digimon mit Blocker nutzt um das Ziel des Angriffs darauf zu ändern.

17. Eines meiner Digimon hat Effekte When Attacking und End of Attack. Aktivieren diese Effekte auch bei meinen anderen Digimon?

Nein! Solche Effekte beziehen sich immer nur auf das Digimon auf welchen sie geschrieben stehen. Außer es wird im Effekt anders angegeben.

18. Eines meiner Digimon hat mehrere When Attacking Effekte. Wenn ich nun damit angreife, kann ich für die Effekte unterschiedliche Ziele wählen?

Ja! Du kannst die Reihenfolge der dadurch aktivierten Effekte frei wählen und für jeden Effekt ein anderes Ziel wählen.

19. Enden Effekte die von Digimon oder Tamern ausgehen, wenn diese das Spiel verlassen?

Grundsätzlich Ja! Es kommt aber auch auf den Effekt an. Wenn es sich um einen passiven Effekt handelt, dann ja. Einmalig aktivierte Effekte welche zum Beispiel bis Ende der Runde gelten, bleiben auch so lange aktiv, auch wenn der Effekt durch einen Tamer oder Digimon kam, welches aus dem Spiel entfernt wird.

20. Können Digimon einen negativen DP Wert haben?

Nein! Die DP eines Digimon können nicht negativ werden. Sie können maximal auf 0 fallen, woraufhin das Digimon gelöscht wird. Werte unter 0 sind nicht möglich.

21. Wenn ich einen Effekt mit Once Per Turn nicht bei der ersten Gelegenheit aktiviere, kann ich ihn später im Zug noch aktivieren?

Ja! Wenn du dich entscheiden kannst den Effekt nicht zu aktivieren und dies auch nicht tust, kannst du ihn stattdessen später im Zug aktivieren, sofern alle Voraussetzungen dafür dann nochmal erfüllt werden. Dies gilt eben auch, wenn der Effekt den Modifikator Once Per Turn hat.

22. Was passiert, wenn ich durch einen Effekt mehr als 10 Memory haben würde?

Der Memory Marker bleibt auf der 10 stehen, auch wenn du durch einen Effekt mehr Memory erhalten würdest.

23. Wenn ich mehrere Karten aus dem Spiel, auf oder unter mein Deck legen muss, darf ich die Reihenfolge vor meinem Gegner geheim halten?

Nein! Die Reihenfolge kannst du zwar frei wählen, musst diese aber deinem Gegner kommunizieren.

24. Werden [whendigivlove] Effekte bevor oder nach dem Ziehen der Bonuskarte aktiviert?

Danach! Beim Digitieren ziehst du zuerst deine Bonuskarte und aktivierst dann die When Digivolving Effekte, wenn welche vorhanden sind.

25. Mein Digimon hat einen passiven Effekt, welcher aber durch einen aktiven Effekt aktiviert werden kann (zum Besipel: When AttackingRetaliation). Kann es dann als Ziel gewählt werden für Effekte welche den passiven Effekt als Voraussetzung vorschreiben, selbst wenn der aktive Effekt aktuell nicht aktiviert wurde?

Ja! Das Digimon besitzt den passiven Effekt auch dann, wenn er nur zu einem bestimmten Zeitpunkt aktiviert werden kann.
Beispiel: Mein Digimon hat: „When AttackingRetaliation„. Der passive Effekt Retaliation kann also nur dann aktiviert werden, wenn das Digimon angreift. Spiele ich aber einen Effekt wie „Eines deiner Digimon min „Retaliation“ erhält +2000 DP bis zum Ende des Zuges“, so kann ich das Digimon als Ziel des Effekts wählen, selbst wenn es gerade nicht angreift.
Das Digimon besitzt auch die passiven Effekte, die durch einen aktiven Effekt oder Modifikator nicht durchgehend aktiviert sein können.

26. Mein Digimon hat „Wenn du 3 oder weniger Security Karten hast, erhält dieses Digimon Blocker„. Kann es als Ziel für Effekte wie „Lösche ein Digimon mit Blocker“ gewählt werden, wenn ich noch mehr als 3 Security Karten habe?

Nein! Anders als bei passiven Effekten, welche an aktive gebunden sind, haben Digimon einen passiven Effekt nicht, wenn dieser an einen anderen Effekt gebunden sind der Voraussetzung hat.
In einem solche Fall ist auf dem Digimon spezifiziert, dass es den Effekt z.B. Blocker nicht hat, außer wenn eine bestimmte Voraussetzung erfüllt ist.

27. In welcher Reihenfolge Enden mehrere Effekte die mit z.B. [fortheturn] aktiviert wurden?

Diese enden ohne Reihenfolge: Sie enden alle gleichzeitig.

28. Müssen aktive Effekte aktiviert werden, wenn diese aktiviert werden können? (Zum Beispiel: On Play, When Attacking, etc.)

Ja! Sofern es nicht anders auf der Karte spezifiziert ist werden solche Effekte immer aktiviert, wenn möglich. Du kannst dich dann nicht dazu entscheiden den Effekt nicht zu aktivieren.
Optionale Effekte erkennst du am Wording. Wenn auf der Karte steht „Du kannst…“ (You may…) oder „<mach X> um <Y> zu aktivieren“ (<do X> to <do Y>) handelt es sich um einen optionalen Effekt, den du nicht zwingend aktivieren musst.

29. Mein Gegner hat nur ein Digimon im Spiel, kann ich dennoch einen Effekt aktivieren welcher mehrere gegnerische Digimon als Ziel hat?

Ja! Wenn der Effekt zum Beispiel lautet: „Tappe 2 Digimon deines Gegners“, kannst du ihn auch dann spielen, wenn dein Gegner nur ein Digimon im Spiel hat.

30. Mein Gegner hat zwei Digimon im Spiel. Kann ich einen Effekt aktivieren welcher mehrere Digimon als Ziel hat, aber dennoch nur eines davon als Ziel wählen?

Dies kommt auf den Effekt an. Lautet dieser „Tappe 2 Digimon deines Gegners“, kannst du dich nicht entscheiden eines von beiden nicht zu tappen.
Lautet der Effekt „Tappe bis zu 2 Digimon deines Gegner“, kannst du dich entscheiden auch nur eines der beiden Digimon zu tappen.

31. Wenn Effekte auf einen Kartenname nennen, muss der ganze Name der Karte übereinstimmen oder reicht es wenn ein Teil des Namens übereinstimmt?

Es reicht wenn ein Teil des Namens übereinstimmt. Zum Beispiel wenn ein Effekt lautet: „Ein Digimon mit Veedramon in seinem Namen erhält Blocker bis zum Ende des Zuges“, dann gilt dies auch für die Karte „Veedramon Zero“. Dies würde auch gelten bei z.B. „Greymon“ und „Ancient Greymon“, usw.

32. Ich greife mit einem Digimon an, welches geblockt wird. Kann ich den Effekt „When Attacking Lösche ein Digimon deines Gegners“ nutzen um das blockende Digimon aus dem Spiel zu entfernen?

Nein! Der When Attacking Effekt wird ausgelöst, wenn der Angriff deklariert wird. Erst nach dem Deklarieren des Angriffs, kann der Gegner überhaupt entscheiden zu blocken. Der Effekt wird also aktiviert, bevor der Gegner blockt.
In diesem Beispiel kannst du mit dem Effekt natürlich auch ein Digimon mit Blocker löschen lassen, allerdings kannst du nicht abwarten ob dein Gegner blockt oder nicht und den Effekt erst dann aktivieren.

Security Attack

1. Ich greife mit einem Digimon mit Security Attack +1 den Security Stack des Gegners an. Beim ersten Security Check wird mein Digimon gelöscht. Wird dennoch ein zweiter Security Check ausgeführt?

Nein! Sollte das angreifende Digimon bei einem Security Check gelöscht, auf die Hand genommen werden, oder auf andere Art das Spiel verlassen, endet der Angriff. Es werden dann keine weiteren Security Checks mehr ausgeführt.

2. Mein Digimon hat mehrmals den Effekt Security Attack +1. Werden diese zusammengerechnet?

Ja! Hat ein Digimon 3 mal den Effekt Security Attack +1 auf sich aktiviert, so macht es bis zu 4 Security Checks.

3. Mein Digimon hat durch den Effekt Security Attack -1 einen Security Attack Wert von 0. Kommt es dennoch zu einem Security Check wenn ich meinen Gegner angreife?

Nein! Wenn der Security Attack einen Wert von 0 erreicht, können keine Security Checks durchgeführt werden. Du kannst dennoch deinen Gegner angreifen, allerdings hat der Angriff keine Auswirkung, außer dass dein Digimon danach getappt ist.

4. Mein Digimon hat einen Security Attack von 2 oder mehr. Durch den Security Effekt des ersten Security Checks verschiebt sich der Memory Marker auf die Zahl 1 beim Gegner. Endet mein Zug, oder werden weitere Security Checks durchgeführt?

Der Zug endet in diesem Fall nicht. Es werden weiterhin Security Checks durchgeführt, auch wenn der Memory Marker auf der Seite des Gegners liegt. Erst wenn der Angriff vorbei ist endet dein Zug.

5. Mein Digimon hat Security Attack +1, erhält aber durch den ersten Security Check Security Attack -1. Wird danach ein weiterer Security Check durchgeführt?

Nein! Wenn sich der Security Attack Wert während des Angriffs ändert, ist diese Änderung zu berücksichtigen. Hierdurch kann ein Angriff vorzeitig enden.

6. Ein Digimon erhält Security Attack -3 und später im Zug Security Attack +2. Kann es dadurch wieder Security Checks durchführen?

Nein! Es gibt zwar keinen negativen Security Attack Wert, weshalb ein negativer Wert als 0 interpretiert wird, durch erhöhen des Wertes wird er dadurch aber nicht automatisch wieder positiv. Es werden dann alle Effekte neu berechnet und -3 + 2 ergibt immer noch -1, was weiterhin als 0 interpretiert wird.

Blocker

1. Muss ich mit Digimon mit Blocker einen Angriff blocken, wenn es ungetappt ist?

Nein! Blocken ist optional. Du musst nicht blocken.

2. Kann ich ein gegnerisches Digimon blocken, welches ein anderes meiner Digimon angreift?

Ja! Blocken kannst du sowohl Angriffe auf deinen Security Stack, als auch andere Digimon.

3. Mein Gegner hat einen Effekt mit „Wenn du den Security Stack deines Gegners angreifst…“ und ich blocke den Angriff. Wird der Effekt ausgelöst?

Nein! Ein solcher Effekt wird nur ausgelöst, wenn der Angriff nicht geblockt wird.

4. Wenn ich angreife und das Digimon durch den Gegner geblockt wird, kann ich mit einem anderen Digimon das des Gegners blocken?

Nein! Blocken kannst du nur angreifende Digimon. Das heißt auch, nur der Spieler der nicht am Zug ist, kann Blocker einsetzen.

5. Kann ich mit mehreren Digimon mit Blocker gleichzeitig ein gegnerisches blocken?

Nein! Es kann immer nur ein Digimon verwendet werden um ein anderes zu blocken. Wenn du mehrere Digimon mit Blocker hast, kannst du dich entscheiden ob, und mit welchem du einen Angriff blockst.

6. Wird erst Blocker oder When Attacking aktiviert?

Effekte mit When Attacking werden zuerst ausgelöst. Beim Initiieren eines Angriffs, werden diese als erstes ausgeführt, da der Angriff dann bereits nicht mehr abgebrochen werden kann. Erst nachdem alle When Attacking Effekte aktiviert wurden, kann Blocker eingesetzt werden.

Recovery

1. Kann ich Recovery nutzen um mehr als 5 Security Karten zu besitzen?

Ja! Der Security Stack hat kein Kartenlimit. Du kannst mit Recovery +1 «deck» mehr als 5 Karten in deinem Security Stack liegen haben.

2. Kann ich Recovery nutzen, wenn mein Security Stack leer ist?

Ja! Wenn dein Security Stack leer ist, kannst du Recovery nutzen um diesen wieder zu füllen.

3. Kann ich Recovery +1 «deck» nutzen, wenn mein Deck leer ist?

Nein! In diesem Fall hat der Effekt keine Wirkung. Du verlierst das Spiel dadurch aber auch nicht, wie wenn du eine Karte trotz leeren Decks hättest ziehen müssen.

Kann ich Recovery +1 «deck» nutzen um eine Karte aus dem Digi-Egg Deck auf den Security Stack 4. zu legen?

Nein! Karten aus dem Digi-Egg Deck könne nicht auf den Security Stack gelegt werden.

Piercing

1. Mein Digimon mit Piercing hat ein gegnerisches Digimon im Kampf besiegt und löst einen Security Check aus. Kommt es zu einem Kampf mit dem Security Digimon?

Ja! Wird durch Piercing der Security Stack angegriffen und ein Digimon aufgedeckt, kommt es wie bei einem direkten Angriff auf den Security Stack zu einem Kampf.

2. Mein Digimon mit Piercing hat ein gegnerisches Security Digimon im Kampf besiegt, löst dies einen weiteren Security Check aus?

Nein! Piercing bezieht sich nur auf Kämpfe mit Digimon welche im Spiel sind. Kämpfe mit einem Security Digimon können den Effekt nicht auslösen.

3. Macht ein Digimon mit Piercing und Security Attack +1 mehrere Security Checks nachdem es ein Digimon im Kampf besiegt hat?

Ja! Wird der Effekt Piercing aktiviert, führt das Digimon alle Security Checks durch die es auch bei einem direkten Angriff auf den Spieler ausgeführt hätte.

4. Macht ein Digimon mit Piercing und Security Attack -1 dennoch einen Security Check nachdem es ein Digimon im Kampf besiegt hat?

Nein! Das Digimon macht auch durch den Effekt Piercing so viele Security Checks wie es bei einem direkten Angriff gemacht hätte.

5. Mein Digimon mit Piercing wird geblockt und besiegt das blockende Digimon, werden dennoch Security Checks ausgeführt?

Ja! Auch wenn das Digimon geblockt wurde, wenn es den Kampf gewinnt werden alle Security Checks des Digimons ausgeführt.
Hier bitte die nächste Frage beachten damit klar ist, warum ein Digimon mit Piercing überhaupt geblockt werden sollte.

6. Mein Digimon mit Piercing besiegt ein Digimon und der Gegner hat keine Karten mehr auf seinem Security Stack, gewinne ich das Spiel?

Nein! Durch Piercing werden quasi nur direkte Security Checks durchgeführt, es ist kein Angriff auf den Gegner. Es ist also nicht möglich durch den Effekt Piercing zu gewinnen.

Draw

1. Kann ich Draw aktivieren, wenn mein Deck leer ist?

Nein! Wenn du keine Karten mehr ziehen kannst, kann Draw nicht aktiviert werden. Es passiert dann nichts, der Effekt wird nicht ausgelöst.

2. Wenn ich Draw aktiviere und mein Deck leer ist, verliere ich das Spiel?

Nein! Du verlierst das Spiel nur dann, wenn du während deiner Draw Phase keine Karte mehr ziehen kannst, weil dein Deck leer ist. Durch das ziehen von Karten durch Effekte oder des Digivolution Bonus kannst du das Spiel nicht verlieren.

3. Was passiert, wenn ich Draw +2 aktiviere, aber nur eine Karte im Deck habe?

Du ziehst dann nur eine Karte. Draw lässt dich bis zu der Anzahl an Karten ziehen die dabei angegeben ist. Hast du nicht genug Karten im Deck, ziehst du alle darin übrigen.

Jamming

1. Werden Security Effekte von den Security Karten aktiviert, wenn ein Digimon mit Jamming angreift?

Ja! Jamming verhindert, dass das angreifende Digimon durch den Kampf mit einem Security Digimon gelöscht wird. Security Effekte auf der Security Karten werden dennoch ausgelöst.

2. Mein Digimon mit Jamming und Security Attack +1 verliert den Kampf des ersten Security Checks, endet dadurch der Angriff?

Nein! Der Angriff auf den Security Stack des Gegners endet dann, wenn dein Digimon im Kampf gelöscht wird. Da es Jamming hat wird es nicht gelöscht und somit führt es alle weiteren Security Checks aus.

Digisorption

1. Ich digitiere ein Digimon mit Digisorption in meiner Breeding Area, kann ich ein anderes Digimon tappen um Digisorption zu aktivieren?

Nein! Genauso wie When Digivolving-Effekte kann Digisorption nicht aktiviert werden, wenn das Digimon in der Breeding Area digitiert wird.

2. Kann Digisorption verwendet werden, wenn das Digimon auf ein getapptes Digimon digitiert?

Ja! Wenn das digitierende Digimon getappt ist, kannst du dennoch Digisorption aktivieren. Das Digimon bleibt dabei aber natürlich getappt.

Reboot

Wird eine Digimon mit Reboot nur während der Unsuspend Phase des Gegners enttappt?

Nein! Das Digimon enttappt sich sowohl während deiner Unsuspend Phase, als auch der deines Gegners.

De-Digivolve

1. Ich habe ein Level 4 Digimon welches direkt auf einem Digi-Egg (Level 2) liegt. Das Level 3 Digimon dazwischen wurde durch einen anderen Effekt entfernt. Nun wird das Level 4 Digimon durch De-Digivolve entfernt und es bleibt das Level 2 Digi-Egg zurück. Bleibt dieses daraufhin im Spiel?

Nein! Digi-Eggs können nicht ohne weitere Digitation auf dem Spielfeld liegen (außerhalb der Breeding Area). Das Level 4 Digimon kann tatsächlich durch den Effekt entfernt werden. Allerdings bleibt das Digi-Egg nicht zurück, sondern wird auch auf den Trash gelegt. Das Digimon wurde auf diese Art aus dem Spiel entfernt, gilt jedoch nicht als gelöscht. Effekte welche durch das löschen eines anderen Digimon ausgelöst werden, finden hier keinen Effekt.

2. Eine Karte mit einem aktivierten Effekt wird durch De-Digivolve entfernt. Bleibt der Effekt aktiviert?

Dies kommt auf den Effekt an. Effekte welche bei der Aktivierung bis zum Ende deiner Runde, oder die des Gegners aktiviert wurden, bleiben bestehen. Effekte wie [opponensturn] oder All Turns enden umgehend wenn die Karte das Spiel verlässt.

3. Können Tamer welche als Digivolution Karte eines Digimon fungieren durch De-Digivolve entfernt werden?

Ja! Auch eine Tamer Karte, während sie sich in einer Digivolution-Kette befindet kann durch De-Digivolve entfernt werde. Ist die Tamer Karte allerdings die letzte Digivolution Karte bleibt sie im Spiel. In diesem Fall gilt der Tamer nicht als gespielt.

4. De-Digivolve wird auf ein Level 6 Digimon mit mehreren Level 5 Digimon in dessen Digivolution Karten angewendet. Was passiert mit dem Digimon?

Das Digimon wird zu der obersten Karte, unabhängig davon ob sich in den Digivolution Karten mehrere Karten mit dem selben Level befinden.

Retaliation

1. Mein Digimon mit Piercing greift ein Digimon mit Retaliation an. Wird der Effekt von Piercing nach dem Kampf ausgeführt?

Nein! Durch Retaliation wird das angreifende Digimon zwischen dem Kampf und der Aktivierung von Piercing gelöscht.

2. Wenn ich ein gegnerisches Digimon mit Retaliation im Kampf besiege wird ein Effekt mit „Wenn dieses Digimon angreift, ein gegnerisches Digimon im Kampf besiegt und überlebt…“ ausgelöst obwohl mein Digimon nach dem Kampf auch gelöscht wird?

Ja! Dein Digimon hat den Kampf überlebt und wird durch Retaliation erst nach dem Kampf gelöscht. Ein solcher Effekt wird also weiterhin aktiviert.

Digi-Burst

1. Was macht Digi-Burst?

Digi-Burst kann optional verwendet werden um den daraufhin folgenden Effekt zu aktivieren. Es handelt sich also um eine Bedingung für einen (vergleichsweise vorteilhaften) Effekt.
Um den Effekt aktivieren zu können musst die von Digi-Burst angegebene Anzahl von Digivolution Karten löschen.

2. Werden für Digi-Burst erst die Digivolution Karten gelöscht oder der Effekt aktiviert?

Es müssen erst die Digivolution Karten gelöscht werden. Danach wird der folgende Effekt aktiviert.

3. Kann ich einen Effekt mit Digi-Burst 2 aktivieren, wenn mein Digimon nur eine Digivolution Karte hat?

Nein! Digi-Burst gibt eine Bedingung an. Wenn du diese nicht erfüllen kannst, kannst du auch nicht den Effekt aktivieren.

4. Kann ich für Digi-Burst auch Digivolution Karten unter einem anderen Digimon löschen?

Nein! Es müssen Digivolution Karten des Digimon mit dem Digi-Burst Effekt sein.

5. Werden Digivolution Karten bei Digi-Burst in einer bestimmten Reihenfolge gelöscht?

Nein! Du kannst dir eine Reihenfolge aussuchen wenn mehrere Digivolution Karten hierdurch gelöscht werden.

6. Können andere Digivolution Karten als Digimon für Digi-Burst gelöscht werden?

Ja! Für Digi-Burst werden Digivolution Karten entfernt. Dies können auch Tamer sein.

7. Wird mein Digimon durch das Aktivieren eines Digi-Burst Effekts getappt?

Nein! Falls es nicht anders angegeben ist, wird das Digimon nicht getappt.

8. Können getappte Digimon einen Digi-Burst aktivieren?

Ja! Die Effekte sind nicht davon abhängig ob das Digimon getappt ist, falls nicht anders auf der Karte angegeben.

9. Ein Digi-Burst Effket hat nicht den Modifikator Once Per Turn, kann ich ihn mehrmals aktivieren?

Ja! So lange das Digimon genug Digivolution Karten besitzt, kannst du den Effekt auch häufig verwendet.

10. Ich Digitiere zu einem Digimon mit When DigivolvingDigi-Burst: „…“. Kann ich diesen Effekt mehrmals aktivieren?

Nein! Du kannst diesen Digi-Burst Effekt nur ein einziges mal, während dem Digitieren aktivieren.

11. Wenn in einem Effekt spezifiziert wird: „Ein Digimon mit Digi-Burst …“, gilt dies auch für Digimon deren Digi-Burst Effekt mit On Play oder When Digivolving kombiniert ist?

Ja! Wie andere passive Effekte hat ein Digimon mit dem Schlüsselwort Digi-Burst den Effekt, auch wenn dieser aktuell nicht (mehr) aktivierbar ist. Ein solches Digimon kann also Ziel von einem Effekt wie „Lösche ein Digimon mit Digi-Burst.“ werden.

Rush

1. Was bedeutet Rush

Rush bedeutet, dass das Digimon keine Einsatzverzögerung hat. Das wiederum bedeutet mit dem Digimon angegriffen werden kann, in der Runde in welcher es gespielt wurde.

2. Ich spiele ein Digimon mit Rush wodurch der Memory Counter auf der Seite des Gegners landet. Kann ich dennoch mit dem Digimon angreifen?

Nein! Dein Zug hat mit dem Spielen des Digimons geendet, ein Angriff ist deshalb nicht mehr möglich. Hätte das neu gespielte Digimon zusätzlich Blitz wäre ein Angriff möglich.

3. Ich spiele ein Digimon ohne Rush aber digitiere es im selben Zug zu einem mit Rush. Kann es nun angreifen?

Ja! Da das Digimon Rush hat kann es angreifen, auch wenn es erst im selben Zug (als anderes Digimon) gespielt wurde.

4. Ich spiele ein Digimon mit Rush und digitiere es sofort weiter zu einem ohne Rush. Kann es nun angreifen?

Nein! Du hättest mit dem Digimon angreifen können, bevor du es weiter digitiert hast. Durch das Digitieren verliert es den Effekt Rush falls nicht anders angegeben, wodurch es wieder der Einsatzverzögerung unterliegt.

5. Ich spiele ein Digimon mit Rush und greife damit an. Wenn ich es im selben Zug durch einen Effekt enttappe, kann ich damit ein weiteres mal angreifen?

Ja! So lange es den Effekt Rush weiterhin besitzt kannst du in der selben Runde immer angreifen wenn das Digimon nicht getappt ist, auch mehrmals. Allerdings, verliert das Digimon Rush nach dem ersten Angriff, kann es auch nach dem erneuten enttappen nicht mehr angreifen, siehe Frage 4.

Blitz

1. Was macht Blitz?

Wenn du ein Digimon in eines mit Blitz digitierst, kannst du mit dem Digimon einen Angriff ausführen, selbst wenn dein Zug durch die Memory Kosten des Digitieren endet.

2. Wenn ich Blitz einsetze um einen Angriff auszuführen obwohl der Memory Count auf der Seite des Gegners liegt, findet der Angriff dann im Zug des Gegners statt?

Nein! Blitz verhindert, dass dein eigener Zug endet, sofern du es verwendest und einen Angriff ausführt. Deine Main Phase wird also für diese eine Aktion verlängert und dein Zug endet erst nach dem Angriff.

3. Kann ich mit einem Digimon mit Blitz angreifen, auch wenn ich durch das Digitieren noch Memory habe?

Ja! Sofern das Digimon nicht in diesem Zug gespielt wurde und dadurch der Einsatzverzögerung unterliegt (oder Rush hat), kannst du normal damit angreifen. Blitz ist eine zusätzliche Option und verhindert nicht, dass du normal mit dem Digimon angreifen kannst.

4. Muss ich mein Digimon tappen, wenn ich mit Blitz angreife?

Ja! Blitz ändert nichts an den Regeln des Angriffs und du musst dein Digimon zum angreifen tappen.

5. Kann ich Blitz verwenden um mit einem getappten Digimon anzugreifen?

Nein! Blitz gibt dir die Option deinen Zug um einen Angriff zu verlängern. Wenn das Digimon keinen Angriff ausführen kann da es z.B. getappt ist, kannst du Blitz nicht verwenden.

6. Ich habe ein Digimon gespielt und in der selben Runde in eines mit Blitz digitiert. Kann ich Blitz nutzen um damit anzugreifen?

Nein! Das neu gespielte Digimon unterliegt der Einsatzverzögerung. Nur wenn es zusätzlich zu Blitz auch Rush hätte könntest du in dieser Situation noch angreifen.

7. Eines meiner Digimon kann wegen eines Effekts nicht angreifen. Kann ich damit dennoch angreifen, wenn ich es zu einem Digimon mit Blitz digitiere?

Nein! Wenn der Angriff durch einen anderen Effekt verhindert wird, ändert Blitz daran nichts.

8. Ich digitiere ein Digimon mit Blitz und spiele danach eine andere Karte wodurch der Memory Counter erst auf der Seite des Gegners landet. Kann ich dennoch noch angreifen?

Nein! Blitz findet nur direkt nach dem Digitieren des Digimon Anwendung. Wenn du dich nicht dafür entscheidest sofort nach dem Digitieren mit dem Digimon anzugreifen, hast du den Effekt von Blitz verwirkt.

9. Ich verwende Blitz um mit einem Digimon anzugreifen. Durch einen Effekt wird es dabei enttappt. Kann ich ein zweites mal angreifen?

Nein! Wenn der Memory Counter auf der Seite des Gegners liegt und du ein mal angegriffen hast durch den Effekt endet deine Runde. Du hast dadurch keine Möglichkeit mehr ein weiteres mal anzugreifen.

10. Durch das Digitieren wird der Memory Counter auf die Seite des Gegners gelegt, jedoch durch einen When Digivolving Effekt wieder auf 0 oder auf deine Seite gelegt. Kann dennoch mit Blitz angegriffen werden?

Nein! Durch das setzen des Memory Counters auf deine Seite beim Digitieren ist die Voraussetzung für Blitz nicht mehr erfüllt. Natürlich kannst du dennoch noch normal mit dem Digimon angreifen, Blitz findet nur keine Verwendung.
Wenn du erst später durch das Digitieren oder den Angriff durch Blitz Memory dazu bekommst, kannst du dennoch durch Blitz angreifen oder hast es schon, wodurch deine Runde nicht endet.

11. Ich greife mit einem Digimon mit Blitz an während der Memory Counter auf der Seite des Gegners liegt. Durch einen When Attacking Effekt erhalte ich Memory dazu. Endet hierdurch der Angriff?

Nein! Blitz wurde zu diesem Zeitpunkt bereits aktiviert und der Angriff wird weiter ausgeführt.

12. Wenn ein Digimon mit Blitz angreift, kann es durch Blocker geblockt werden?

Ja! Blitz erlaubt einen Angriff obwohl die Runde enden würde, ändert aber nichts an den fundamentalen Regeln eines Angriffs.

Delay

1. Was macht Delay?

Delay erlaubt es dir eine Option Karte zu spielen welche nicht sofort aktiviert wird, sondern auf dem Spielfeld verbleibt bis du sie in einem anderen Zug während deiner Main Phase aktivierst.

2. Wie wird eine Karte mit Delay gespielt?

Die Möglichkeit eine Karte mit Delay zu spielen ist etwas anderes wie diese zu aktivieren. Option Karten mit Delay können normal von der Hand gespielt werden, oder landen ggf. auch durch ihren Security Effekt in der Battle Area.

3. Ich habe eine Option Karte mit Delay in meinem Battle Area, kann ich diese Karte frei verwenden als ob ich sie aus der Hand spielen würde?

Nein! Nur der Effekt mit Delay kann in diesem Fall verwendet werden. Sollte die Karte andere Effekte ohne Delay haben, kannst du diese nicht mehr aktivieren, wenn sie bereits im Battle Area liegt.

4. Kostet das aktivieren von Delay Effekten Memory?

Nein! Falls nicht anders angegeben wird durch das Aktivieren des Delay Effekts kein Memory verbraucht. Du musst dafür auch nicht die Memory Kosten der Option Karte selbst bezahlen.

5. Wie viele Option Karten mit Delay können gleichzeitig im Battle Area liegen?

Es gibt hierfür kein Limit. Du kannst beliebig viele solcher Karten liegen haben.

6. Kann ich mehrere Effekte mit Delay gleichzeitig aktivieren?

Nein! Du kannst zwar beliebig viele Delay Effekte in einem Zug aktivieren, aber immer nur einen nach dem anderen.

7. Kann ich eine Option Karte mit Delay aus der Battle Area zurück auf die Hand nehmen?

Nein! Falls dies nicht durch einen so spezifizierten Effekt erfolgt, kannst du die Option Karte nicht auf die Hand nehmen. Du kannst diese lediglich verbrauchen indem du den Effekt aktivierst, wodurch die karte gelöscht wird.

8. Können Option Karten mit Delay angegriffen und dadurch gelöscht werden?

Nein! Auch wenn diese getappt wären, was nicht möglich ist, kannst du nur andere Digimon angreifen. Option Karten mit Delay, und auch Tamer können nicht angegriffen werden.

9. Zählen Delay Effekte als Option Karten Effekte?

Ja! Diese befinden sich auf einer Option Karte und gelten hierdurch als Option Karten Effekte. Bitte auch Frage 11. beachten.

10. Kann ich Delay Effekte aktivieren, selbst wenn ich kein Digimon oder Tamer mit der Farbe der Option Karte im Spiel habe?

Ja! Die Einschränkung Option Karten mit einer bestimmten Farbe nur spielen zu können, wenn du auch ein Digimon oder Tamer der Farbe im Spiel hast, gilt nicht für Delay Effekte. Zu diesem Zeitpunkt befindet sich die Karte auch bereits im Spiel.

11. Zählt das aktivieren eines Delay Effekt als aktivieren einer Option Karte?

Nein! Das Aktivieren des Effekts ist nur genau das: ein Effekt. Eine Option Karte wird nur beim Spielen selbst aktiviert, auch wenn diese einen Delay Effekt hat. Das Aktivieren des Effekt mit Verzögerung gilt nicht als aktivieren der Option Karte.
Genauer bedeutet dies, dass zum Beispiel Effekte von Karte wie BT3-091 und BT3-096 nicht aktiviert werden wenn Delay Effekten aktiviert werden.

12. Kann ich Delay Effekt in dem Zug aktivieren in welchem die Option Karte gespielt wurde?

Nein! Der Effekt kann frühstens in deiner nächsten Runde zur Main Phase aktiviert werden.

Decoy

1. Was macht Decoy?

Wenn ein Digimon durch eine „delete“-Effekt gelöscht werden sollte, kannst du stattdessen eines deiner Digimon mit Decoy auswählen welches gelöscht wird. Dabei muss die Spezifikation des Decoy Effekts zu dem ursprünglich zu löschenden Digimon passen. Ist Decoy zum Beispiel für ein Digimon nur aktivierbar, wenn ein rotes Digimon gelöscht wird, musst dies gegeben sein um den Effekt zu aktivieren.

2. Wann wird Decoy aktiviert?

Wenn eines deiner Digimon durch einen „delete“-Effekt gelöscht werden sollte und die Anforderungen erfüllt damit ein anderes Digimon Decoy einsetzen kann, kann es angewandt werden. Dies leitet das Ziel des „delete“-Effekts um auf das Digimon mit Decoy. Die Verwendung von Decoy muss während der Löschung deklariert werden und ersetzt nur das zu löschende Digimon.

3. Werden Digivolution Karten von dem durch Decoy geretteten Digimon entfernt?

Nein! Da das Digimon nicht gelöscht wurde, werden weder es selbst noch dessen Digivolution Karten entfernt.

4. Werden On Deletion Effekte von dem dem Decoy geretteten Digimon aktiviert?

Nein! Das Digimon wurde nicht gelöscht, somit werden solche Effekte nicht aktiviert.

5. Ein Digimon mit Decoy hat einen On Deletion Effekt und wird durch Decoy geopfert. Wird der On Deletion aktiviert?

Ja! Das Digimon mit Decoy wird gelöscht und somit auch dessen On Deletion Effekte aktiviert.

6. Kann ich Decoy verwenden um ein Digimon zu retten welchen im Kampf gelöscht worden wäre?

Nein! Decoy kann nur dafür verwendet werden Digimon zu retten, welche durch einen „delete“-Effekt gelöscht werden würden.

7. Die DP eines meiner Digimon wird auf 0 gesetzt und es soll deshalb gelöscht werden. Kann ich Decoy nutzen um es zu retten?

Nein! Decoy kann nur dafür verwendet werden Digimon zu retten, welche durch einen „delete“-Effekt gelöscht werden würden.

8. Mehrere Digimon sollen gleichzeitig durch einen Effekt gelöscht werden, kann ich mit Decoy beide retten?

Nein! Jedes Digimon mit Decoy kann sich nur für ein ansonsten gelöschtes Digimon opfern. Hast du mehrere Digimon mit Decoy im Spiel kannst du natürlich mehrere Digimon retten. Pro Decoy-Digimon eines.

9. Sowohl ein Digimon mit Decoy als auch eines ohne werden durch einen Effekt gelöscht. Kann ich Decoy von dem zu löschenden Digimon verwenden um das andere zu retten?

Ja! Decoy wird zeitlich nach dem Deklarieren der Löschung eingesetzt. Obwohl das Digimon mit Decoy auch ohnehin gelöscht werden würde, kann es noch verwendet werden um ein anderes Digimon zu retten. Hierzu müssen die Digimon tatsächlich gleichzeitig gelöscht werden sollen.
Zeitlich wird hier erst die Löschung deklariert und dann das Opfern durch Decoy. Die Löschung für das eine Digimon wird verhindert da sich das mit Decoy opfert, unabhängig davon dass es gleichzeitig ohne gelöscht worden wäre.

10. Kann ich Decoy verwenden um ein Digimon zu retten welches durch Retaliation gelöscht werden würde?

Ja! Retaliation ist ein „delete“-Effekt und kann durch Decoy umgelenkt werden. Hat das gerettete Digimon gerade mit Piercing angegriffen, so werden durch die Rettung auch Security Checks durchgeführt.

11. Mein angreifendes Digimon wird durch einen Security Check gelöscht würde aber noch weitere Security Checks durchführen. Werden nach dem Retten durch Decoy weitere Security Checks durchgeführt?

Ja! Durch das Löschen des Digimon mit Decoy bleibt das angreifende Digimon im Spiel und kann weitere Security Checks durchführen.
Beachte, dass Decoy nicht eingesetzt werden kann, wenn das angreifende Digimon durch einen Kampf mit einem Security Digimon oder durch setzen der DP auf 0 gerettet werden kann. Nur wenn es durch einen „delete“-Effekt gelöscht werden würde.