Digimon Card Game: Neue Effekte wie DigiXros aus BT-10 erklärt

Am 14. Oktober 2022 ist es soweit, dann erscheint das neue Set BT-10: Xros-Encounter auch in Deutschland. Dabei erscheinen ein paar neue Effekte, welche wir heute genauer unter die Lupe nehmen, allem voran der namensgebende Effekt DigiXros x.

Was macht DigiXros?

Der neue Effekt erscheint immer am unteren Rand der Karte und ist der erste grün gefärbte Effekt. Er wird vor dem Spielen eines Digimon eingesetzt und erlaubt es ganz grundsätzlich, die Play-Cost des Digimons zu reduzieren, indem man Digimon aus dem Spiel, oder von der Hand darunter legt.

Zu jedem DigiXros X wird dazu angegeben, welche Eigenschaften die Karten haben müssen, welche die DigiXros-Bedingungen erfüllen. Dies kann sein, ein exakter Name, ein Teil eines Namens oder auch einen bestimmten Trait zu besitzen. Hinter DigiXros steht auch immer eine Zahl, wie „-2“. Beim Nutzen des Effekts werden die Play-Cost für jede unter das Digimon gelegte Karte dann um 2 reduziert.

DigiXros -1 reduziert die Play-Cost pro Karte um 1, DigiXros -2 um 2 und immer so weiter.

Beispiel für DigiXros

Shpoutmon X5 des Digimon Card Game

Das neue Shoutmon X5 hat DigiXros -2.

Beim Spielen kannst du ein Shoutmon, Ballistamon, Dorulumon, Starmons und/oder Sparrowmon darunterlegen und für jede Karte die Play-Cost um 2 reduzieren.

Details und FAQ für DigiXros

Natürlich kommt DigiXros -2 mit einigen Randfällen und Besonderheiten. Für diese wurde ein FAQ angelegt. Die wichtigsten Antwort sind: Es zählt nicht als Effekt, falls nicht anders angegeben kann man nur eine Kopie jeder Karte als Source verwenden und es ist nur beim Spielen der Karte möglich, nicht beim Digitieren.

Was ist DigiXros?

Wenn man ein Digimon mit DigiXros spielt, kann man dieses nutzen um entsprechende Karten als Source darunter zu legen. Für jede darunter gelegte Karte werden die Play-Cost um einen angegebenen Wert reduziert.
Alle Karten die als Source gelegt werden müssen sich zur Zeit des Ausspielens auf der Hand oder im Battle-Area befinden.
Ein wichtiger Vorteil von DigiXros ist, dass das gespielte Digimon bereits mit Sources anfängt.

Wie viele Karten kann ich unter ein Digimon mit DigiXros beim Spielen legen?

Jedes erwähnte Digimon in den DigiXros-Kriterien darf jeweils ein mal darunter gelegt werden. Es kann aber auch angegeben werden, wie oft Digimon jeweils darunter gelegt werden können.

Beispiel 1: DigiXros -2 [Shoutmon] + [Sparrowmon]
Du kannst jeweils ein Shoutmon und ein Sparrowmon für DigiXros verwenden, aber nicht mehrere Shoutmon oder Sparrowmon. Also in diesem Fall maximal zwei Karten, wobei beide unterschiedlich heißen müssen.

Beispiel 2: DigiXros -2 5 Digimon with different names and Dragon in their traits
Hier kannst du bis zu 5 Digimon mit unterschiedlichen Namen für den DigiXros verwenden, solange sie Dragon in ihren Traits haben.

Kann ich mehrere Kopien des gleichen Digimons für DigiXros verwenden?

Grundsätzlich nein, außer es ist anders angegeben. Siehe eine Frage drüber die Beispiele an.

Ich kann nicht alle angegebenen Digimon als Source legen, kann ich dennoch DigiXros nutzen?

Ja! DigiXros ist nicht nur optional, auch die Anzahl an verwendeten Sources ist freiwillig. Auch wen du passende Karten für DigiXros auf der Hand oder im Spiel hast, musst du diese nicht verwenden. Welche und wie viele du verwendest bleibt dir überlassen. Solange es nur mindestens eine ist, kannst du DigiXros nutzen.

Wenn ich durch DigiXros ein Digimon aus meiner Battle Area als Source verwende, was passiert mit den Digivolution Karten unter diesem?

Diese werden getrashed.

Ich habe Digivolution Karten unter meinen Digimon, welche die DigiXros-Aforderungen erfüllen, können auch diese verwenden werden?

Nein! Du kannst für DigiXros nur Digimon nutzen, welche selbst in der Battle Area oder auf deiner Hand sind. Ist ein passendes Digimon als Source unter einem anderen Digimon, so kannst du es nicht verwenden.

Ich digitiere in ein Digimon mit DigiXros, kann ich den Effekt nutzen?

Nein! DigiXros kann nur beim direkten Spielen eines Digimon verwendet werden, nicht beim Digitieren.

Ein Digimon mit DigiXros wird durch einen Effekt gespielt, kann ich DigiXros dieses Digimons nutzen?

Ja! Um DigiXros nutzen zu können, muss das Digimon nicht normal von deiner Hand gespielt worden sein. Auch Effekte, welche ein Digimon von dir Ausspielen, lassen dich DigiXros dieser Digimon nutzen.
Weiter heißt das, du kannst durch ein per Effekt gespieltes Digimon DigiXros auch in der Runde deines Gegners nutzen, wenn der Effekt in dieser getriggert wird.

Ich spiele ein Digimon DigiXros aus meinem Trash, von unter einem anderen Digimon oder generell von anderswo als meine Hand, kann ich den Effekt nutzen?

Ja! Wie in der Frage darüber ist es nicht relevant von wo oder wie das Digimon gespielt wird. Solange es ausgespielt wird, kannst du DigiXros nutzen.

Mein Gegner hat ein Digimon mit „Opponent's Turn Dein Gegner kann keine Play-Cost reduzieren“ im Spiel. Kann ich dennoch DigiXros nutzen?

Jain! Du darfst weiterhin DigiXros nutzen und dadurch ein Digimon spielen, welches dann Sources erhält. Allerdings können die Play-Cost des Digimons nicht verringert werden.

Ist DigiXros ein Effekt?

Nein! Es gilt nicht als Effekt, welcher aktiviert wird.

Ich habe ein Digimon mit DigiXros gespielt, kann dieses bereits in der selben Runde angreifen?

Nein! Durch die Nutzung von DigiXros wird das Digimon günstiger zum Spielen und erhält dabei schon beim Ausspielen Sources. Hierdurch fällt nicht die Regel weg, dass Digimon nicht in der Runde angreifen können, in welcher sie gespielt wurden.
Hat das Digimon natürlich Rush oder kann durch andere Effekte bereits angreifen, kannst du auch nach dem Ausspielen mit DigiXros angreifen.

Save und Material Save

Hinzu kommen in BT10 auch die passiven Effekte Save und Material Save. Diese sind deutlich weniger komplex als DigiXros.

Save: Du kannst diesen Effekt nutzen um das Digimon von aus dem Spiel, unter einen deiner Tamer als Source zu legen. Etwaige Digivolution Karten des Digimon werden dabei getrashed. Normalerweise kann Save nur in Abhängigkeit eines bestimmten Timings genutzt werden. Zum Bespiel siehst du auf einigen Digimon von BT10 den Effekt: On DeletionSave.

Material Save x: Wird das Digimon deleted, kannst du x Sources darunter, welche auch die DigiXros-Anforderungen erfüllen, unter einen deiner Tamer als Source legen. Dieser Effekt ist sichtlich ähnlich zu Save, betrifft aber die Sources des Digimon und wird nur in Kombination mit DigiXros gespielt.

Meinung zur Meta

Wir sind sehr gespannt wie sich die Meta des Spiels durch DigiXros verändern wird. Zum einen ist es ein spannender Effekt um Digimon bereits mit Sourcen auszurüsten und zum anderen kann man die Play-Cost-Reduktion mit einfachen Karten wie Psychemon aushebeln. Diese werden also recht sicher ein Muss in jedem Deck.

Es fühlt sich auf jeden Fall frisch an auch das Spielen von Digimon zu verbessern, nachdem das Digitieren durch die Spezial-Digitationen einen großen Vorteil erhalten hat. Jedoch bleibt ein größerer Nachteil bestehen: Beim Digitieren zieht man als Bonus eine Karte. Beim Ausspielen, vor allem mit DigiXros legt man einige Karte von seiner Hand hab.

Zum Ausgleich für den erhöhten Kartenverlust gibt es zwei Kniffe: Zum einen gibt es sehr viele Effekte in BT10, welche das Ziehen von Karten ermöglichen, damit die Hand nicht durch einen DigiXros bereits leer gefegt wird. Zum anderen lassen sich die abgelegten Karten durch Material Save zumindest weiterhin als Source verwenden. Diese werden dann unter einem Tamer gebunkert und können durch einen Hybrid gegebenenfalls wieder ihre Effekte ausspielen.

Support wird DigiXros auf jeden Fall noch etwas länger bekommen als nur in BT10. Da wir die Kartenliste von EX3 bereits auf unserer Seite führen, können wir sagen, dass der Effekt in diesem Set nochmal zurückkommen wird.

Digimon mit DigiXros kaufen

Wir bieten Booster Displays von BT10: Xros Encounter in unserem Shop an. Auch die gleichzeitig am 14. Oktober erscheinenden Starterdecks ST12 und ST13, sowie das Premium Deck Set PD-1 findest du bei uns. BT10 kommt mit DigiXros und ST12/13 mit Digimon mit „All Turns Players can’t reduce play costs.“, also einem kompetenten Gegenstück: